EV Vizeler Yunanistan'a vize 2016'da Ruslar için Yunanistan'a vize: gerekli mi, nasıl yapılmalı

Blade ve Soul el yazmasını buldu. Blade ve Soul'un Temelleri. SF'nin artıları ve eksileri

Master of Summoning (sihirdar, sihirdar, kedi yetiştiricisi), savaşta doğanın büyüsünü kullanarak adalet ve ışığın yolunu seçmiş bir sınıftır. Çağıran ustayı kalabalığın içinde bulmak çok kolaydır çünkü asistanı neredeyse hiçbir zaman ustasını bırakmaz. Yardımcının HP'si bitse bile, çağıran kişi özel bir büyü kullanarak onu her zaman yeniden çağırabilir. Bu sınıfın cephaneliğinde hem hedefli hem de AoE (büyük) olmak üzere çok çeşitli beceriler bulunur.

Tanım

Diğer oyunlarda sihirdar, tüm işlerin kendisi tarafından evcilleştirilen hayvanlar veya dünyamızda bilinmeyen diğer yaratıklar tarafından yapıldığı bir sınıfsa, o zaman burada her şey biraz farklıdır - kedi elbette oldukça iyi yardımcı olur, ancak en çok önemli rol hala çağıranın kendisi tarafından oynanmaktadır. Blade and soul çok dinamik bir oyundur, eğer yalnızca PvE (Oyuncuya karşı Çevre - oyuncuya karşı canavarlar/ortam) içeriğinin geçişini temel alırsak - bu karakter oyun için tamamen uygundur. PvE'de hiç sorun yaratmaz ve aynı zamanda birçok tuşu kullanma konusunda özel bir beceri gerektirmez, ancak PvP'de (Oyuncu vs Oyuncu - oyuncuya karşı oyuncu) bu tamamen farklı bir hikaye.

Avantajlar ve dezavantajlar

Birçoğu, çağırma ustasının Blade and Soul'daki en güçlü sınıflardan biri olduğuna inanıyor ve çoğu haklı olacak - "kedi yetiştiricisi" gerçekten de bu sıralamada son sıradan çok uzakta.

Güçlü:

  • PvP'de çağrı ustasının güçlü yönlerini düşünürsek, ilk başta bu sınıf oyuncuyu beklediğinden daha fazla memnun edecektir. Karakter, asistanı kedi sayesinde arenada ortalama reytinge sorunsuz bir şekilde ulaşacak. Ancak yüksek reytinglerde, sihirdarın kendisinin daha fazla dahil olması gerekecek; kedi artık rakipler için daha önce olduğu gibi güçlü bir tehdit oluşturmayacak.
  • Çağırma ustasının bir sonraki gücü, görünmezliği etkinleştiren bir becerinin varlığıdır ve görünmezlik asla gereksiz değildir ve çoğu zaman hasardan kaçınmaya yardımcı olur vb. Görünmezlik hakkında daha fazla bilgiyi içindekiler bölümünde bulabilirsiniz.

Zayıf yönleri:

  • Sihirdarın ilk ve belki de en zayıf yanı, bu karakterin ortalama oyun seviyesinde bile, PvP'de güçlü bir rakibe karşı oyuncunun hiç şansının olmamasıdır - sihirdarın çok zayıf olması, sağlığının çok az olması ve sersemletici (sersemletme, şok) - tur kaybedilmiş sayılabilir. Bu tür saldırılardan kaçınmak için uyum sağlamak gerekiyor ve bu da iyi bir reaksiyon, düşmanın saldırıları hakkında bilgi, zamanlama duygusu ve deneyim gerektiriyor.
  • Çağırma ustasının ikinci dezavantajı, oyuncunun iki karakteri aynı anda kontrol etme ihtiyacıdır: sihirdar ve asistan ve aynı zamanda düşmanı da göz önünde bulundurmak.
Yetenekler

Çağırma ustasının temel becerileri, ancak oyun tarzına ve tercihlere bağlı olarak beceri listesi farklı olabilir.

Güller [LMB] - diğer becerileri kullanmanızı sağlayan Qi enerjisini biriktirmenizi sağlar.

Ayçiçeği [RMB] hem PvE hem de PvP'de temel bir beceridir. Kısa sürede düşmana çok büyük hasar vermenizi sağlar. Temas ettiği tüm hedefleri vurduğunu unutmamak gerekiyor ancak bu hedeflerin yerde olması gerekiyor. Çok faydalı bir beceri.

Kan Emici Gündüz Otu [F] - bu beceri, karakterin ve asistanın (aynı zamanda yoldaşların) HP'sini yeniler ve aynı zamanda düşmana 10 saniye boyunca hasar verir. Bir gölge ustasıyla veya başka bir çağırma ustasıyla uğraşmanız gerekiyorsa, bu beceri onların görünmezliğe gitmesine de izin vermeyecektir. Çok faydalı bir beceri.

Backflip [F] - karakter yere düştüğünde tetiklenir. [F] tuşuna bastıktan sonra sizi düşme, zayıflama ve bayılma durumundan çıkarır - karakter geriye takla atarak düşmandan uzaklaşır ve böylece onun hasar vermesini engeller.

Dikenli kestane [F] - belirli miktarda hasar vermenize, düşmanın hızını azaltmanıza, itme ve savunmayı kesintiye uğratmanıza ve hedefin saldırganlık düzeyini artırmanıza olanak tanıyan bir beceri. Bazı durumlarda kullanılabilir:

Bu beceri, bir düşmana veya birkaç rakibe ek hasar vermenizi ve aynı zamanda uygun pompalamayla düşmanı belirli miktarda enerjiden kurtarmanızı sağlar.

Misilleme çok önemli ve faydalı bir beceridir. Düşman yerde yatıyorsa bir asistan tarafından kullanılır - düşmanı 3 saniye boyunca hareketsiz bırakır, bu da onun Ayçiçeği becerisiyle hasarın en az %50'sini vermesini sağlar.

Hızlanma - beceri, ilk dal boyunca geliştirildiğinde asistanın, bu becerinin her ikinci kullanımında düşmanı 2 saniye boyunca sersemletmesine olanak tanıyan Hücum'a yükseltilebilir.

Tenacious Vine, bir hedefi 8 saniye boyunca hareketsiz bırakmanıza olanak tanıyan bir beceridir. Becerinin doğru şekilde geliştirilmesiyle, yeteneğin başarılı bir şekilde kullanılması durumunda becerinin soğuma süresini 0'a sıfırlamanıza olanak tanır. Oldukça faydalı bir beceri.

Dikenli sarmaşık - rakibinize hasar vermenize ve ayrıca beceri gelişirse onu zayıflatmanıza olanak tanır. Zayıflatma, sonraki olası kombo hamleler için gerekli bir unsurdur.

Polen, düşman etkilerine ve mermilere direnmenize olanak tanıyan ve ayrıca geliştirildiğinde grup üyelerinin belirli miktarda HP'sini geri kazanmanıza olanak tanıyan çok kullanışlı bir beceridir.

Karahindiba en kullanışlı becerilerden biridir. Bu beceriyi kullanırken karakter, düşman hasarına ve etkilerine karşı direnci artıran ve başarılı olması durumunda görünmezlik etkisini kazanmasını sağlayan bir karahindibayı üstüne kaldırır.

Teşvik [Z] - sağlığınız pahasına asistanınızın HP'sini geri kazanmanıza olanak tanır.

Kafa atma [X] - asistan kafasıyla vuruyor! Düşman baskı altındadır ve onu bırakarak sahibine geri döner. Bu beceri, bir düşmanı 30 saniye boyunca bayıltmanıza olanak tanır.

Arkadaşlık [X] - asistanın HP'si pahasına sihirdarın sağlığının belirli bir kısmını geri kazanmanıza olanak tanır.

Çekiç vuruşu [C] - asistanı devrilme durumundan çıkarır.

Şok [C] çok kullanışlı bir beceridir. Eğer bir karakter sersemlemiş durumdaysa ya da onun yönünde belirli bir beceri aktifleşmek üzereyse bir asistan yardımıyla bu durumu/aksiyonu yarıda kesebilirsiniz.

Undercut [V] - bir asistan tarafından kullanılır, düşmanı yere düşürmenizi sağlar. Becerinin belli bir gelişmesiyle asistan, süpürmek yerine, patladığında süpürme ile aynı etkiye sahip olan bir bomba yerleştirir.

Aparkat [V] - hedef zayıfladığında kullanılabilir. Esas olarak beceriden sonra kullanılır.

Yay ile oyun [V] - beceriden sonra kullanılır. Asistan, düşmana havadan birkaç saldırı yapar. Bu beceri, bir öncekiyle birlikte, karakter ile havadaki düşman arasındaki tek kombinasyonu oluşturur.

Koruyucu Peçe [Q] - 5 saniye boyunca asistanın aldığı hasarı büyük ölçüde azaltır. Bu beceriyi geliştirmek, asistanın yakınındaki rakipleri kışkırtma yeteneğini ekler. Hem grup hem de solo zindanlarda çok kullanışlıdır.

Kis-kis [E] - sihirdarın asistanını çağırmanıza izin veren bir beceri (yani önceki saldırı emrini vb. iptal eder).

Kaçınma (S) - [S] tuşuna iki kez basarak 10 metre geriye atlayabilirsiniz.

Geri Adım Atmak çok faydalı bir beceridir. Devrilme, sersemleme, zayıflama, bayılma durumundan çıkmanızı sağlar.

Kedinin Öfkesi - Kedinin Canlılığı - Miyav - bu becerilerin bir düğmeyle etkinleştirilmesine gerek yoktur. Doğru maksimum gelişme ile asistanın korumasını neredeyse iki katına çıkarırlar.

Teçhizat

Silah

Blade and Soul'daki ekipmanlarla her şey çok basit - sadece Way of Hon'un silahlarını "geliştirin".

Dekorasyonlar

Mücevherlerde durum silahlarla tamamen aynı - Hon Yolunun mücevherlerini geliştiriyor.

Bagua

Çağıran usta için trigramların listesi zorunlu değildir, yalnızca tavsiye niteliğindedir.

  • Seviye 6-20 - Ölümsüz Ganji'nin Bagua'sı
  • Seviye 20-36 - Vahşi Ormanın Kahramanı Bagua
  • Seviye 36-42 - Büyük Çölün Bagua Efsaneleri
  • Seviye 42-45 - Aç hayaletin Bagua'sı
  • Seviye 45 - Örümcek Kraliçenin Bagua'sı
  • Seviye 45 - Bolluk Ovaları'ndaki Bagua Savaşı
  • Seviye 45 - Bagua Po Hwarang

Taşlar

En alakalı taşlar (altıgenler)

PvP için Taşlar:

  • Elmas - hasar
  • Ametist - hasar + can çalma, kritik bir saldırıyı tetikler
  • Yakut - sersemletici
  • Topaz - saldırı gücü + can çalma

PvE için Taşlar:

  • Ametist - can çalma - kritik bir saldırıyı tetikler
  • Yakut - ekstra zarar.
  • Safir - kaçarken/savuştururken kritik saldırı + anında iyileşme

PvE

Blade & Soul'da bir çağırma ustası için PvE özel bir görev değildir - karakter hem solo hem de takım oyununda her yerde kendinden oldukça emin hissedecektir.

PvP

Yüzleşme:

Balta ustası (yok edici, yok edici)

Bir çağırma ustası için en nahoş rakiplerden biri. Bir balta ustasına karşı oynamanın amacı, onun sersemletici becerilerinden etkilenmekten kaçınmaktır. Onun kontrolünden çıkmak için 3 seçenek var. İlk seçenek, karakter yerdeyken Geri Çevirme (F) becerisini kullanmaktır - bu beceri, balta ustasıyla dövüşürken oldukça sık kullanılacaktır. Kontrolden kaçmak için ikinci seçenek Karahindiba yeteneğini kullanmaktır; ancak bu, iyi bir zamanlama duygusu gerektirir. Düşmanın yaklaşma ve sersemletme yeteneği geri çekildiğinde, bunların kullanımını tahmin edebilir ve beceriyi etkinleştirebilirsiniz, eğer başarılı olursa, balta ustasının bu becerileri boşuna kullanmasına, görünmezlik durumuna geçmesine ve kaçmasına izin verebilirsiniz. Balta saldırılarından kaçmanın üçüncü seçeneği "Geri Adım" yeteneğidir - ilk iki seçeneği kullanmak mümkün değilse ve başka seçenek yoksa ve düşman çok ciddi hasara neden olabiliyorsa, ancak o zaman bu beceriyi kullanmanız gerekir. ve hiçbir durumda basit bir düşme durumunda kullanmayın - bu gibi durumlarda sadece [F] kullanmak çok daha etkilidir, çünkü "Geriye Dönme" yalnızca düşerken tasarruf sağlar, ancak birçok şeyden kurtarır (Devrilme, Sersemletme, Zayıflık, Bayılma). Daha önce de belirtildiği gibi asıl önemli olan, balta ustasının saldırılarından kaçabilmek ve sersemlememek için her yolu denemektir. Diğer durumlarda, düşmanın etrafından dolaşabilir ve ona birçok beceriyle saldırabilir ve bunu onu hareketsiz kılmak için kullanmayı unutmadan yapabilirsiniz. Balta ustasıyla yapılan savaş aynı zamanda zamana karşı bir savaştır; eğer çağıran ustayı belirli bir süre içinde yenemezse kaybeder.

Element Ustası (Büyücü)

Bir çağırma ustası için oldukça zor bir rakip. Bu mücadele bir hasar yarışmasıdır. Deneyimsiz bir element ustasına dövüşte yardımcı olabilecek ana yetenekler "Polen" ve "Kaçınma" [S] olacaktır. Savaşın başlangıcından itibaren düşman etkilerine karşı direnç kazanmak için beceriyi kullanmak yeterlidir. Düşman daha deneyimliyse, çağırma ustasını "dondurmanıza" ve kamerasını tamir etmenize olanak tanıyan bir beceriyi sürekli kullanma olasılığı yüksektir. Bu durumdan çıkmak için [S] tuşuna veya "Geri çekil" tuşuna iki kez basmak yardımcı olacaktır.

Gölgelerin Efendisi (Suikastçı)

Bu rakiple, rakibin az çok gölge ustası olarak nasıl oynanacağını bildiği çok yüksek bir derecelendirmede çağırma ustası için çok zor olacaktır. Aksi takdirde, gölge ustasına karşı oynanan oyun, onun görünmezliğe "gitmesini" ve saldırılarının mümkün olduğunca çoğundan kaçınmasını engellemektir. Bunu yapmak için mümkün olduğunca “Kan Emici Gündüz Otu” becerisini [F] kullanmanız gerekir.

Bıçak ustası

Blade Masters, Summon Master için herhangi bir sorun teşkil etmez - asıl önemli olan, savaşın ilk 10 saniyesinde beş vuruşluk acımasız bir komboya maruz kalmadan hayatta kalmaktır, bu nedenle savaşa "Karahindiba" kullanarak başlamanız önerilir. ”düşmanla karşılaşma becerisi.

Kung Fu ustası

Oldukça ortalama bir rakip. Savaş, balta ustasıyla aynı prensipte yürütülür, çünkü bu iki sınıfın becerileri benzerdir ve bu da onların uygulanan sersemletme sırasında önemli hasar vermelerine olanak tanır. Karakterin sersemlemesine izin vermemek ve saldırılarından kaçabilmek gerekiyor.

Çağırma Ustası (Çağırıcı, Kedi Yetiştiricisi)

Düşmanın görünmezlik durumuna geçmesini önlemek için mümkünse “Kan Emici Gündüz Otu” becerisini kullanın.

Karmaşıklık: 2/5;
Yarış(lar): Sheng, Wang, Feng;
Silah türü: Pirinç eklemler.

Sınıfa genel bakış

Master Qi (SF veya Soul Fighter), yakın ve uzak mesafeden büyük hasar verebilen tek sınıftır. O, Kung Fu Ustası ile Elemental Ustanın karışımıdır. Aynı zamanda muazzam bir hıza sahiptir, bu da onu son derece ping'e duyarlı hale getirir.

SF duruma göre duruşunu nasıl kontrol edeceğini biliyor. Bu nedenle, rakibe karşı koymak için unsurları veya göğüs göğüse dövüşü kullanın.

SF'nin artıları ve eksileri

Artıları:

  • Hem yakın dövüşte hem de menzilli savaşta savaşabilir;
  • Öğrenmesi kolay;
  • PvP ve PvE'de yakın ve uzun mesafeli mücadelelerden dolayı avantaj söz konusudur.

Eksileri:

  • Tam teşekküllü bir tankla karşılaştırılamaz (Blade Master, Kung Fu Master).

BNS'de Qi Master'ın Becerileri

Zindanlar için PvE yapıları

Soğuk:

PvE için yalnızca Soğuk elementte etkili olan standart bir yapı vardır.

Arena için PvP yapıları

Soğuk:

Bu hibrit yapı, Arena'da kesinlikle her sınıfla dövüşmeye uygundur. Daha deneyimli oyuncular daha sonra onu her bir sınıf için değiştirirler.

PvP kombo saldırıları

CFM ile olan büyük benzerliklerine rağmen BNS'deki Qi Master, ustalaşması en kolay sınıflardan biridir. Becerileri uzun saldırılarla birleştirmek oldukça basittir. PvP için tüm temel kombo saldırıları aşağıda gösterilmiştir.

Solo

BNS'deki Master Qi, solo bir oyunda kendini rahat hissedecek. Bu bununla alakalı. elinde iki savaş seçeneği ve buna bağlı olarak duruma uyum sağlamasına olanak tanıyan iki farklı duruş var.

Duruşu değiştirmek için klavyenizdeki Tab tuşunu kullanın:

SF'nin cephaneliğinde iyileştirme becerileri var ve bu da onu gruba güzel bir katkı yapıyor. Maksimum 55. seviyeye ulaştıktan sonra kullanılabilir hale gelen Path of Hon'un maksimum enerji rezervini topladığınızda, tüm rakiplerinizi tek bir güçlü darbeyle geri püskürtebilir veya müttefiklerinizi iyileştirebilirsiniz.

Blade and Soul'da Usta Qi olarak oynamaya değer mi?

SF oldukça basit bir yakın dövüş savaşçısıdır. Birkaç zıt duruşu aynı anda birleştirmek, yeni başlayan birinin karakter olarak rahatça oynamasına olanak tanır. Buna alışmak oldukça hızlı gerçekleşir.

Kahraman, hafifliğine rağmen deneyimli oyuncular için de uygundur çünkü büyük özen ve tepki gerektiren KFM'nin bir kısmını emmiştir.

12 Aralık'ta Blade ve Soul sunucularına birçok yeni içerik içeren büyük bir güncelleme yüklendi. Khon Yolu'nun sembollerinin neler verdiğini, Sorak kıtasının hangi yerleri şaşırtabileceğini ve üst düzey karakterlerin hangi ultra teknikleri aldığını öğrenelim.

Yeni kıta

Sorak, kara büyüyle örtülü mistik ve tehlikeli bir yerdir. Birçoğu buranın lanetli olduğunu düşünüyor - sonuçta söylentilere göre orada sadece iblisler yaşıyor. Aslında burada, karanlığa bulaşmış topraklardaki korkunç yaratıklara karşı koyabilen güçlü insanlar yaşıyor.

Sorak'ın ana "cazibesi" güzel Batı Gökleri Şehri'dir. Peki insanlar hayatta kalmayı nasıl başardılar? Oyuncuların öğrenmesi gereken şey bu. Aşağıdaki yerleri ziyaret edeceksiniz:

  • Fantezi ormanı. Canlı ağaçlara benzeyen yaratıklar olan Yandarumlar burada yaşar;
  • Bilgi Tapınağı. Söylentiye göre Ölüler Ülkesi'nin kapısı burada bulunuyor;
  • Gizli ikamet. Burada aşağılık bir canavara dönüşen eski bir prens yaşıyor.

Khon Yolunun Sembolleri

Sonsuz Kule'de yeni sezona hoş geldiniz! Başarılı bir şekilde tamamlanan savaşçılar, Hakikat Rozetini alacaklardır. Khon Yolu'nun sembolleriyle takas edilebilir. Bunlardan birkaçını birleştirerek, kullanıldığında farklı etkiler veren nadir eserler elde edeceksiniz.

Bu sistem hakkında daha fazla bilgiyi çeşitli semboller için “tariflerin” verildiği resmi web sitesinde bulabilirsiniz.

Ultra hareketler

Leveli 55'in üzerinde olan karakterlere "ultra hamle" adı verilen yeni yetenekler kazandırılır. Bunları kullanmak için Hon Yolunun (sağlık çubuğunun altında bulunur) enerjisine ihtiyacınız olacak. Her sınıfta çeşitli beceriler ortaya çıktı; acele edin ve bunları deneyin.

Efsanevi eşyalar, ilginç etkinlikler, zindanlar, mücevherler ve çok daha fazlası da ortaya çıktı. Blade and Soul oyun istemcisini güncelleyerek güncellemeyi şimdi deneyebilirsiniz.

Blade and Soul'daki başarılar, karakterinizin önceden belirlenmiş özelliklerini artırmanıza olanak sağlayacak çok ilginç bir daldır.

Genel bilgi

“Başarılar” menüsünü açmak için “U” tuşuna basmamız gerekiyor. Önümüzde çok sayıda sekmenin bulunduğu bir pencere görünecektir. En gerekli ve önemli olanlara odaklanmanızı öneririz.

Blade and Soul'da İyilik ve Kötülük Başarısı

Yeni içeriğin sunulmasıyla birlikte bns oyuncuları arasında bu başarı ilgi görmeye başladı. Bunun nedeni, bu başarının oyuncunun karakteri için efsanevi silahlar satın almasına olanak tanıyacak olmasıdır.

Bunu alabilmek için hikaye görev zincirinin 6. perdesini tamamen tamamlamanız gerekir. "Bölüm 11: Eve Dönüş"ü tamamladıktan hemen sonra "Barışın Savunucusu" unvanını ve çok sevilen silahı satın alma fırsatını kazanacaksınız.

Ancak sizi efsanevi silahlar satın almaktan caydırmak için acele ediyorum. Mesele şu ki, kısa bir süre sonra, belirli bir hikaye görevinin tamamlanması sırasında size tamamen ücretsiz olarak alma fırsatı verilecek.

Blade and Soul'da Başarı Yöneticisi Ki Un

BNS, ödüllerinizi ve birikmiş kaynaklarınızı harcamak için çok sayıda seçenek listesine sahiptir. Bu sefer çok gizli bir NPC'ye değineceğiz. Çoğu oyuncunun bulamaması nedeniyle gizlidir. Ama oldukça kıymetli ve değerli eşyaları satışa sunuyor! Bugün bu gizeme ışık tutacağız ve sizlerle birlikte bu kızı bulacağız.

Aramamıza Beyaz Dağlara doğru ilerleyerek başlayacağız. Orada Kanre lokasyonu var, gitmemiz gereken yer orası. Işınlanmanın ardından hemen çadırlara gidiyoruz; bunların arasında Blade and Soul'da başarıların yöneticisi Ki Un, kalabalığa çok ustaca birleşti.

Kız bize çok ilginç ürünler sunuyor: efsanevi mücevherlerden değerli ve nadir kostümlere kadar. Efsanevi mücevher satın almak için envanterinizde Kadim Hükümdarın Özü ve Ejderha Kralının Özü bulunmalıdır; kostüm ve mücevher satın almak için elit kumaşa sahip olmalısınız.

Blade and Soul'da Hızlı Ölüm Başarısı

Mevcut birçok başarıya ek olarak bir tane daha kazanabilirsiniz: "Hızlı Ölüm". Bu başarı, bossları hızlı bir şekilde tamamlayarak elde edilir. Belirli zindanlardan ve bosslardan bahsetmeye gerek yok. Sonuçta, bir sürü patron listesinden elde ediliyor.